第10回 平岩康佑さんの実況を生で聞くべく、Crazy Raccoonオフィスで「Apex Legends」に挑戦しました
“日本初のeスポーツアナウンサー”が実現させたい世界とは
第9回 ドラクエが愛され続ける理由とは? 堀井雄二さんにこの35年間の話をしてもらいました
スクエニ公式ショップ&カフェ、ARTNIAでは思わぬサプライズに大喜び
第8回 ついにヨコオタロウさんと対面!「ニーア」シリーズ開発の裏側をたっぷり聞いてきました
キャラクターを3D化する難しさから、ゲームにおける音楽演出、周回プレイにこだわる理由まで
第7回 モルガナにドッキリ! アトラスで「ペルソナ」のビジュアルとサウンドの秘密を聞いてきました
魅力的なキャラクターって何? 飽きずに聴けるゲーム音楽にする方法とは?
第6回 ゲーセンの音ゲーに初挑戦!古川未鈴さん、Rachelさん、ピエール中野さんとたっぷり遊んできました
検証:リズム感のあるアーティストは音ゲーがうまいのか?
第5回 気分はもう神室町の住人!「龍が如く」スタジオで3Dスキャンを体験してきました
総合監督・名越稔洋さんとの対談で明かされる、ジレンマを抱えながら開発を続けた15年
第4回 大好きなみんなと一緒に念願のゲーム配信!月ノ美兎さんとの対談もしてきました
Perfumeオンラインフェスより「のっちは◯◯とゲームがしたい!」の一部始終をレポート
第3回 謎解きで世の中を豊かにする、リアル脱出ゲームの生みの親・加藤隆生さんと遊んできました
クリアなるか?人気公演「止まらない豪華列車からの脱出」に2人で挑戦
特別編 ゲーミングPCの奥深さを知り、キャプチャーボードの接続に悪戦苦闘したステイホーム生活
自宅に機材をそろえて、初めてのゲーム配信へ
第2回 「FGO」の開発現場に潜入!多くのマスターを夢中にする理由を探ってきました
第2部開発ディレクター・カノウヨシキさんと推しサーヴァントについてトーク
第1回 ゲームの記事ってどうやって書いてるの? ファミ通編集部でお話を聞いてきました
林克彦編集長が伝授する「ゲームの魅力の伝え方」
第0回 Perfume・のっちの新連載企画会議
みんなを巻き込んで、ゲームに詳しくない人にも優しい記事に!