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「テイルズ オブ アライズ」はプレイヤーに寄り添ってる?富澤Pにゲーム設計の理念を教えてもらいました
シリーズ恒例の“固有ジャンル名”やキャッチコピーを決める会議の裏側も公開
絢香編
「我が家は毎日バタバタです。そんな毎日を彩ってくれる曲たちを」