アニメ業界におけるAIの活用方法とは、手塚眞・荒牧伸志らが可能性や問題点を議論(画像ギャラリー 8/8) 前へ 次へ 第3回新潟国際アニメーション映画祭 メインビジュアル [記事に戻る] 前へ 次へ この記事の画像(全8件) この画像のほかの記事 長井龍雪が秩父3部作と自身の転機を回想、監督業の土台は「どれだけ線を引いたか」 「パプリカ」は今ならもっといい仕事ができる、美術監督・池信孝が今敏との制作を述懐 今敏がアニメ業界に与えた影響とは、本田雄・小西賢一・安藤雅司が語り合う × 38 この記事に関するナタリー公式アカウントの投稿が、SNS上でシェア / いいねされた数の合計です。 0 11 27 シェア 記事へのコメント(2件) 読者の反応 38 2 Wing Cheng @wing_Love_X 【イベントレポート✍️】アニメ業界におけるAIの活用方法とは、手塚眞・荒牧伸志らが可能性や問題点を議論 https://t.co/HG0uYTwl3j コメントを読む(2件)
Wing Cheng @wing_Love_X
【イベントレポート✍️】アニメ業界におけるAIの活用方法とは、手塚眞・荒牧伸志らが可能性や問題点を議論 https://t.co/HG0uYTwl3j