異世界のダンジョンマスターに転生した主人公は、客である冒険者を満足させる迷宮を作ることに。人間や生き物の命を無闇に奪うことに抵抗があり、自分が提供したいダンジョンとは何かに考えを巡らすダンジョンマスター。ユーザーの体験、すなわちユーザーエクスペリエンス(UX)を改善していき理想のダンジョンを目指す。
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異世界のダンジョンマスターに転生した主人公は、客である冒険者を満足させる迷宮を作ることに。人間や生き物の命を無闇に奪うことに抵抗があり、自分が提供したいダンジョンとは何かに考えを巡らすダンジョンマスター。ユーザーの体験、すなわちユーザーエクスペリエンス(UX)を改善していき理想のダンジョンを目指す。
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Yukimi @yuzuyukimin
Ah ouais, même les UX designer se mettent à faire des mangas maintenant https://t.co/J3vgsOdmP8