「遊☆戯☆王」シリーズのデュエル構成・彦久保雅博に聞く、熱き決闘の舞台裏
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デュエルの流れを作っている偉大な人の貴重なインタビュー。ハンドレスコンボを提案した人でもありなかなか面白い記事でした
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この人が神か……!
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これ読んだらOCGのアニメはもう無理だったのがまじまじと伝わるな…
「遊☆戯☆王」シリーズのデュエル構成・彦久保雅博に聞く、熱き決闘の舞台裏 - コミックナタリー - natalie.mu/comic/column/4… 面白かった、アニメで先にカード作ってそれをOCGにしてるとは思わなかったぜ…No.101の話はウオオてなる
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中々面白い話
vrains…そうだよな…複雑すぎて何やってるか理解できんかったわ twitter.com/comic_natalie/…
「遊☆戯☆王」シリーズのデュエル構成・彦久保雅博に聞く、熱き決闘の舞台裏 natalie.mu/comic/column/4… 面白かった。ラッシュはアニメのカードが実際に近いタイミングで使えるのがいいと思ってるけど、やっぱり制作側で意識されてたんだな。
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Really insightful interview from Masahiro Hikokubo (Yugioh duel composition) on his history writing duels for the franchise.
Hopefully, it gets translated soon. twitter.com/comic_natalie/…
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素晴らしい記事をありがとうございます…!
そして彦久保さん、本当にありがとう twitter.com/comic_natalie/…
ライトニングVSスペクターのエクストラリンク返しは何度見てもすごい!
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はえ~~~~~~
初出情報だらけだ~~~~
インフェルニティの生みの親……つまり神 twitter.com/comic_natalie/…
まぁ転生炎獣はね…強いですよねえ…
満足の生みの親草
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彦久保さんのインタビューだとー!読むっきゃない! twitter.com/comic_natalie/…
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これはいい記事だ!(*・ω・) twitter.com/comic_natalie/…
5D'sはダメージ計算がマイナス計算を使う様になっててそういうのもよく考えてあるなぁと思ったよ≧(*´∇`*)≦ twitter.com/comic_natalie/…
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ボーマンにアップデートジャマー出してれば勝
遊戯王勢は見た方がいいな、これ natalie.mu/comic/column/4…
アニメ制作側がカードデザイン考えてそれを元にコナミがOCG化するやり方他のTCGにはあまりなさそうな遊戯王の武器よね twitter.com/comic_natalie/…
インフェルニティ考えたのこの人だったのか… twitter.com/comic_natalie/…
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凄い…凄い記事だこれは…
こんな裏側があったとは…知れて良かった…
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インタビュアーが知識満載だと、濃厚になって良いですね。
彦久保さん凄い方だ。。
個人的には5D'sのズシン召喚回とか好きです
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