「SAO」伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返る
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このページは株式会社ナターシャのコミックナタリー編集部が作成・配信しています。 伊藤智彦 / 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- の最新情報はリンク先をご覧ください。
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【イベントレポート】「SAO」伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返る
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「SAO」伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返る(イベントレポート)
死んでるから、かぁ
バッサリ切って捨てたな、これが作劇派の人間ってやつなんだなぁ慣れないなぁ、もうちょっと人情のある人が映画監督やらんの?まあSAOOSは好きだが natalie.mu/comic/news/499…
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これは名監督
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今までオーディナルスケール(OS)、星なき夜のアリア、冥き夕闇のスケルツォの3作が上映されたけど総合的に最も充足感が得られるのはダントツでOSだな #sao_anime
推しの人からすると悲しいかもやけど、こういうこだわりも大事やわな
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ナイス 「SAO」伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返るnatalie.mu/comic/news/499… → bookmeter.com/mutters/246430… #bookmeter
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ここでユウキの名前が出てくるとか、嬉しい😊
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これ!!!!!
これれれれれれれ!!!!! pic.twitter.com/maBeFDydEw twitter.com/mgmg_sm_k/stat…
「SAO」伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返る
「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」
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【イベントレポート】「SAO」伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返る natalie.mu/comic/news/499…
あのシーンは泣くよね
背景知ってると色んな情報や感情に埋め尽くされて……なあ
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【イベントレポート】「SAO」伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返る natalie.mu/comic/news/499…
「どうやらこの作品はまだ続いていく感じがするので、」ってやっぱり揉めてSAOから降りたんかな・・・。
他の監督なら入れていただろうな。それと「歌を歌うという面倒な要素が増えているので」に本音が垣間見える。…やっぱりバンダイがアイマスっぽくしたかったんだろうな
伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返る natalie.mu/comic/news/499… #sao #sao_anime #sao10th
「SAO」伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返る #SmartNews natalie.mu/comic/news/499…
「SAO」伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返る natalie.mu/comic/news/499… #スマートニュース
ユウキの声が入っていないのは、「死んでいるから」だったのか…(°o°;)
オーディナルスケールは、「デート映画」としても成立しているし、神田沙也加という歌姫を迎えて話題性も高かったし、興行的に成功する要素がふんだんに盛り込まれていたからなぁ…。
#ソードアート・オンライン #sao_anime twitter.com/comic_natalie/…
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【イベントレポート】「SAO」伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返る natalie.mu/comic/news/499…
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「SAO」伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返る(イベントレポート) - コミックナタリー natalie.mu/comic/news/499…
ナタリー - 「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」の上映が、本日11月1日に東京・TOHOシネマズシャンテで行われ、監督を務めた伊藤智彦が上映後のトークショー… 仝 natalie.mu/comic/news/499… 「SAO」伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返る pic.twitter.com/5rYs7q32lB
「SAO」伊藤智彦監督がユウキの登場シーンを「声を入れなくてよかった」と振り返る
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