「STELLAR IDOL PROJECT」特集|榊原ゆいとヒゲドライバーが語る“最強のアイドルソング” (2/2)

歌を難しいと思ったことがない

ヒゲ Vividが“最強”とされているからには「これぐらいは歌えるぜ」というところを作らないとなと思って、平坦で歌いやすいメロディにするわけにはいかなくて。なので音もメロディもけっこう尖った、攻めたものになってるんですけど……歌うほうは大変ですよね(笑)。

榊原 聞こえ方が偉そうになってしまうかもですが……私は歌を難しいと思ったことがないので……。

ヒゲ おおおおおー! すごい! 最強だ!(笑)

榊原 あははは。デモをいただいた段階で「すずかさんはこの曲をどう歌いこなすだろうか」と考えるんですけど、その“彼女の意図”にどうやって自分のスキルやテクニックをリンクさせるか、という部分のアジャスト作業がめちゃくちゃ楽しい歌でした。私自身として歌うとしたら、たぶんもうちょっとパワフル方向に振り切っちゃうと思うんですけど、すずかさんの場合は息多めで“抜いた”表現を多用することで、大人の余裕を感じさせる歌い上げ方をしています。色気もマシマシで。

ヒゲ 色気マシマシでしたね。そこもすごくよかったです。最後のサビ終わりで「Vividism」の語尾を抜くところとか、めちゃくちゃセクシーで。

榊原 そうそう(笑)。普通なら「最後に一発殴ってトドメだ!」みたいな歌い方にしたくなるところを、ちょっとハスキーに落とし込む感じがすずかさんっぽいなと思ったんです。音がバキバキで来てる分、歌は抜き差しすることで気持ちよくできたらいいなと思って、ちょっとASMR感も意識しながら。

ヒゲ あははは、確かに(笑)。

榊原 あと“気持ちいい”でいうと、最後の繰り返しサビの「夢で終わらせない」だけ「せ」の音程を上げてるところが、古のオタク的にはうれしかった(笑)。それまでの「せ」は下がるメロディだったんですけど、最後だけ「終わら“せ”なーい」って上げてくれていて。

ヒゲ やっぱりラスサビには、ああいうフェイクを入れたくなりますよね。

榊原 「わかってるー!」って感じ(笑)。

深いですね、アイドルって

ヒゲ アイドルの音楽って、本来はなんでもありだと僕は思っていて。歴史を振り返っても、ゴリゴリのメタルをやるアイドルもいればラップをするアイドルもいて、いろいろな音楽性のアイドルがいたじゃないですか。でも今の世の中、“かわいい”方向のポップスにめっちゃ偏ってる印象がすごくあるんですよ。

榊原 確かにそうかも。

ヒゲ もっとバラエティに富んだグループが次々に出てきてもいいのにな、という気持ちはあります。もちろんかわいい系が流行ること自体は全然いいんだけど、そればっかりじゃなくて「Vividism」みたいな曲をガンガン歌うアイドルが普通にいてもいいじゃないか、という気はしますね。

ヒゲドライバー

ヒゲドライバー

榊原 声優アイドルユニットやアイドルグループの振付を担当することもある私としては、アイドルの彼女たちがどれだけ楽しみながら、葛藤もしながらがんばっているかの裏側も知っているので。だからアイドル曲ってそのアイドル自身の“色”を出すことがめちゃくちゃ大事だなと思っていて。普通のアーティストユニットやバンドなどと違うのは、アイドル1人ひとりの生き方や人間性が色濃く見えてくるところなんです。楽曲そのものというよりも、彼女たち個人が得てきた経験や今のがんばりという“ストーリーを受け取るもの”なんですよね。だからアイドルの曲って、実はめちゃくちゃ人間臭いものだと思うんです。

ヒゲ なるほど……深いですね、アイドルって。

榊原 深いですよね。今回の「Vividism」で言うと、Vividの2人ってちょっとミステリアスすぎるじゃないですか(笑)。本当はどう思っているのか、全然わからない。でもその泰然とした余裕の奥で、人から見えないところですごく努力してがんばってもいるわけです。最初からなんでもできる人たちに見られがちだけど……もちろんその素質を備えていることは確かなんだけど、実は陰でちゃんと努力もしている。それがボーカル表現にちゃんと表れているという意味で、めちゃくちゃ人間臭い、真のアイドルの曲だと思いますね。

ヒゲ その視点は正直なかったですね。ある意味、矛盾する概念じゃないですか。アイドルって「偶像」という意味なので、つまり人間からは離れた存在であるはずなのに、離そうとすることで逆にどんどん人間になっていってしまう、という話ですもんね。もはや哲学の領域ですよ。

榊原 哲学ですね、確かに(笑)。

左から榊原ゆい、ヒゲドライバー。

左から榊原ゆい、ヒゲドライバー。

音符を尊重しすぎると音楽として広がらない

ヒゲ 「Vividism」をきっかけにして、いろんなクリエイターが「俺も『STELLAR IDOL PROJECT』に曲を書きたい」と思ってくれたらうれしいなと思っていまして。

榊原 うんうん。「こんなに尖った曲を作らせてもらえるなら、自分も」と思ってくれる人はいそうですよね(笑)。

ヒゲ あとは単純に、ライブで観てみたい気持ちもあります。この曲なんかは特に、ライブで歌ったらカッコよさそうだなと思うので。

榊原 私ももちろんライブはしたいですけど……声優の子たちが大変かも(笑)。

ヒゲ わはははは。

榊原 ヘタに私がここで「ライブやりたいです」なんて言っちゃうと、記事を見たキャストのみんなから「ゆいにゃんさん、何言ってくれちゃってるんですか!」と言われかねない(笑)。でもまあ、せっかく音楽に力を入れているアイドルコンテンツなんだし、リアルライブじゃなくても、生放送のときみたいにアバターをリアルタイムで動かすバーチャルライブみたいなやり方もあり得ると思うので、生で歌える機会があったらうれしいなと思います。

ヒゲ あとやっぱり、普段ゲームをやらない方々にも聴いてほしいですね。「Vividism」は、もはやアイドルソングと言っていいのか迷うぐらいのガチなアーティストソングとして作っているので。

左から榊原ゆい、ヒゲドライバー。

左から榊原ゆい、ヒゲドライバー。

榊原 そうですね。やっぱり私はアーティスト活動もしている身として、単に「いただいた楽曲をお仕事として歌うだけ」というふうにはできなくて。1つの音楽作品として最大限いいものにしたい気持ちがあるので、そのために自分ができることをして貢献したいんですよね。なので今回に限らずですけど、ユニットで歌を録るときはできるだけ一番手でレコーディングをさせてもらえるようにお願いしているんです。歌唱に慣れていなければ当たり前なんですが、譜面をいただくと、その譜面通りの音符の長さで歌っちゃう人がけっこう多いので……。

ヒゲ わかります。声優さんは特にその傾向が強いんですけど、皆さん真面目なので「カッチリそのまま歌わなきゃ」と思ってくださるんですよね。

榊原 もちろん作曲家の方へのリスペクトがあってこその姿勢なので、それ自体は素晴らしいことなんですけど、ただ音符をそのままなぞるよりも、その音符が一番映える長さなどをちゃんと模索したほうがはるかにいい曲になるんですよ。音符を尊重しすぎると音楽として広がらず、型にハマったものになってしまう。本当の意味で作家さんをリスペクトするのであれば、その曲が持っている本来のよさをできるだけ引き出すことのほうが大事なので、できるだけスケジュールの調整をして、歌い方のガイド的な役割として最初にレコーディングする、というのをけっこういろんな現場でやらせてもらっています。

ヒゲ そもそも作ってる側からしても、自分の作ったものが100%正解だとも思っていないですし、歌う方によっても正解は違うものだと思っています。だから「もっと遊んでもらっていいんだけどな」という気持ちは常にありますね。なので榊原さんのような、それを汲んでくれる歌い手さんの存在はとてもありがたいです。

「STELLAR IDOL PROJECT」紹介画像
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プロフィール

榊原ゆい(サカキバラユイ)

10月13日生まれの声優。1997年に声優としての活動を開始。「スーパーロボット大戦」レオナ・ガーシュタイン、「CHAOS;HEAD」岸本あやせ、「プリズム・アーク」プリーシア、「はぴねす!」神坂春姫など数々の役をこなし、音声合成ソフト「琴葉茜・葵」の声も担当。さらに振付師やモーションアクターとしても活動する。アニメソング、ゲームソングのタイアップ曲などの作詞作曲も自ら手がけるシンガーソングライターとしても活躍し、2026年7月から始まるアニメ「アズールレーン びそくぜんしんっ!にっ!!」のオープニング主題歌「しゃいすまっ!」の作詞作曲、ボーカルを担当している。

ヒゲドライバー

主にインターネット上で活動しているミュージシャン。2008年にWindowsの効果音だけで作られたオリジナル曲「Hello Windows」をニコニコ動画に投稿して話題になる。スピード感のあるキャッチーなメロディを得意とし、インストのチップチューンから歌ものロックまで幅広いジャンルの曲を制作している。アーティストやゲーム、アニメへの楽曲提供を数多く行う。2026年2月にアイドル育成RPGゲーム「STELLAR IDOL PROJECT」内のレーベルのひとつVividに書き下ろした新曲「Vividism」が公開された。