スクウェア・エニックスが新たなメディアミックスプロジェクト「Deep Insanity(ディープ・インサニティ)」を発表。TVアニメ・マンガ・ゲームにおいて共通の世界を舞台としながら、それぞれのメディアで異なる時間軸の物語を展開していく。マンガは現在連載中で、ゲームは9月に配信、TVアニメは10月に放送を予定している。
「Deep Insanity」の舞台は突然昏睡状態に陥ってしまう原因不明の病“ランドルフ症候群”が蔓延した世界。病の発生と時を同じくして、病魔の原因とされる巨大地下世界・アサイラムが南極で発見される。そこには地上とは違う異形の生物たち、未知の資源が存在していた。ランドルフ症候群解決のため、そして現地の生物群の遺伝子情報や地下資源から巨万の富を得るため、人々はアサイラムに足を踏み入れていく。海法紀光と深見真が世界観の原案を手がけており、2020年1月から月刊ビッグガンガン(スクウェア・エニックス)で
プロジェクトで展開される3作品の時系列内では、最初の物語である「Deep Insanity NIRVANA」。病への特殊耐性を持つ少年セルジュ・ソル、南極のなんでも屋ヒルデガルド・オルインピアーダ・山田を主人公に、意図せずアサイラムに挑むこととなった2人が、ランドルフ症候群とアサイラムの謎を探る。9月25日には単行本の1・2巻が同時発売される。
アニメ版のタイトルは「
ゲーム版となる「Deep Insanity ASYLUM」では、ランドルフ症候群による昏睡患者数が全世界で推定5億4000万人に達した世界を描く。大量殺人が行われた療養院でたった1人生き残った主人公、ウー・イノミネタスに
本日6月25日にプロジェクト公式サイトと公式Twitterがオープン。YouTubeではマンガのPV、ゲームとアニメのティザーPVが公開された。
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ティグレ @Masked_Tigre
「Deep Insanity」メディアミックスが始動、9月にゲーム配信、10月にアニメ放送を予定(動画あり) https://t.co/ICFEDrXi5v