劇場版「BLAME!」が日本アニメ初の音響システムを採用、立体的な音表現 記事へのコメント(4件) コミックナタリー @comic_natalie Xで表示 劇場版「BLAME!」が日本アニメ初の音響システムを採用、立体的な音表現 https://t.co/uj8IpcPcQP #BLAME_anime https://t.co/rLCVLTb9ms ペニシリンX @syuritsu0 Xで表示 劇場版「BLAME!」が日本アニメ初の音響システムを採用、立体的な音表現 - コミックナタリー natalie.mu/comic/news/222… Simona Stanzani 詩文奈 @simona_com Xで表示 劇場版「BLAME!」が日本アニメ初の音響システムを採用、立体的な音表現 - コミックナタリー natalie.mu/comic/news/222… live_open @live_open Xで表示 劇場版「BLAME!」が日本アニメ初の音響システムを採用、立体的な音表現 - ナタリー natalie.mu/comic/news/222… 「記事へのコメント」一覧はX社のAPIを使用して自動収集しています。本機能に関するお問い合わせはこちら。
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